この記事では「難しいコンボはやらなくてもレートは上げられる」を前提に、実戦で本当に使うラシードのコンボだけを紹介します。
自分はレジェンド帯ですが、基本は安定してミスが少ないコンボしか使っていません。
「今からマスター目指したい方」「グラマス〜アルマス狙いの方」どちらにも役立つ内容になっています。
視覚的にも分かりやすいのでよろしければ見たってね
コンボの基本方針
中央で使うコンボ(1〜10)
1. 2中P > 弱K > 弱スパイク
最も使用頻度が高い基本コンボ。
起き攻めを継続したい時はまずこれ。
2. 2中P > 弱K >(キャンセル)ラッシュ弱P > 立中K > 中P > 中スパイク
運び+暴れ潰し。
Dゲージ5本以上なら特に狙いたい。
3. 飛び > 中P > ODサイクロン > 前中P > 弱スパイク
運び・起き攻め・状況全て良いレシピ。
前ステ2回で+5F、前ステ中段で持続、端では詐欺飛び可
4. ラッシュ弱P or 弱K > 中P > 中スパイク
めちゃくちゃ大事。
ここを通せるかどうかで勝率が変わる。
5. ラッシュ2弱K > 中足 > 弱スパイク
先端意識が大事。
中Pも当たるが短いので過信するとスカる。欲張らず中足でOK
6. ラッシュ6大P > 中P > 中スパイク
シンプル中段。
「通る」と感じたら素直に打つと良い。
7. ラッシュ6大K > 中P > 中スパイク
画面6割移動する牽制差し返し用。
JP戦、距離管理を嫌がる相手などに有効。
7. ラッシュ6大K > 中P > 中スパイク
画面6割程移動する差し用。
JP戦、距離管理を嫌がる相手などに有効。
8. 中足ラッシュ > 立中K > 大P > 中スパイク
定番の中足ラッシュコン。
難しければ
立P > 立中K > 中P > 中スパイク でOK。
9. 始動 > 大P >(キャンセル)ラッシュ > 2大P > 大P > 中スパイク
ダメージ重視。
リーサル時のみ中スパイク部分をSA1にしたりする。
10. コパ連 > 中ミキサー締め
大サイクロンヒット時などに使用。
起き攻めは弱スパイク・中スパイク締めを軸に。
端で使うコンボ(11〜13)
11. 2中P > 中P > 中サイクロン > 弱K > 弱スパイク
中P > 中サイクロン > 弱K を手癖にすることが最重要。
12. 弱K >(キャンセル)ラッシュ立P > 立中K > 中大TC > 大スパイク
起き攻め+セットプレイ用。
大スパイク後は研究の余地大。
13. 中大TC > 弱ミキサー > 前中P > 弱サイクロン派生 > 詐欺飛び
端最強ルート。
ただし難度高いので、無理なら12のTC>大スパイクでOK。
インパクト/スタン始動(14〜18)
14. 垂直8大K > 大スパイク → 起き攻め
中央はこれで十分。
15. 前ステ前ステ > TC > ODサイクロン>前中P>弱スパイク>前中P>弱サイクロンネイル
表はステステ、裏はフリップ
16. 垂直8大K > 大K > J中P > 大スカイハイ > J2強P
17. J2強P > J大K > 立中K > TC > 大スパイク(スタン時)
リーサル狙える時も多いです。
18. 溜めワール > 気流ODミキサー > ODスカイハイ > 前中P > ODサイクロン > 強化弱ミキサー>SA1
簡単で火力が高い。
1ゲージリーサル時に重宝。
まとめ
大事なのは 安定させる事だと思ってます。
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