【スト6 ラシード】セットプレイ総まとめ|全61ルートを紹介

2025年12月2日火曜日

セットプレイ

 ラシードの各種技から移行できるセットプレイを、現時点で把握しているものを全てまとめて掲載します。

量は多いですが、全部覚える必要は一切ありません
「これ面白そう」「これなら使えそう」というものだけ選んでもらえればOKです。

動きで覚えたい方はこちらの動画から。見ながら確認するとさらに分かりやすいです

■弱スパイク後のセットプレイ

  1. 2中P>2中P持続:簡単でとても強い、定番中の定番。

  2. 小足>立P>投げ:5F投げ。ただしシミー不可なのが弱点。

  3. 弱サイクロンストローク:アプデでジャスパ回避不可に。今は封印気味

■中スパイク後のセットプレイ

  1. 立中K>前ステ/中段or下段:ラシード村の縄文時代からある古典択。

  2. 小足>大P>投げ:シミー可能5F。画面端まで届く場合はこれ。

  3. 2中P×3 持続:強いが操作が難しい。

  4. 小足>フリップ:5F有利。派生することでほぼ全ての昇竜をすかせる。

  5. コパン>フリップ:6F有利。しゃがコパ持続で詐欺重ね。

  6. 投げ>中段:唐突に刺さる。たまに使うと強い。

  7. 前ステ>大サイクロン:ジャスパされづらい。切り返し弱い相手向け。

  8. 前ステ>ラッシュ中段:持続+3F。ただし素出しは当たらないので引き延ばし推奨。

  9. 大ワール最大溜め:一部キャラに有効。最近対策されつつある。

■大スパイク後のセットプレイ

  1. コパン>詐欺飛び:迷ったらこれ。

  2. 小足>前ステ>中段:リーサル時に使いたい。

  3. スラ>投げ:4F有利で中央可。汎用性高い。

  4. 大ワール最大溜め:Dリバ誘発。無敵無しキャラに刺さる。

  5. インパクト>J8大K>大スパイク>コパン>詐欺飛び:インパクト後の定番

  6. インパクト>J大K>前中P>大スパイク>投げ>中段:インパクト後の定番その2

■TC>大スパイク後のセットプレイ

  1. バクステ>飛び:安定の詐欺飛び。

  2. フリップ派生>小足:下段が見えづらく強力。

  3. 弱K>ODサイクロン>強化ミキサー:昇竜詐欺。Dゲージに余裕あれば非常に強い。

  4. ディレイ派生フリップ:最強クラスだが激ムズ。

  5. バクステ>大ワール:通称“汚ワール”。相手はキレる。

  6.  中P>下中P>中段 :基本の持続当てその1。

  7. 立中K>小足>中段 : 持続中段その2

  8. 立K>中K>中段 : その3

  9. バックジャンプ大K>中段 : その4

  10. パリイ>中段 :その5

  11. 中段>中段 : その6

  12. 立中K>投げ>2中P :持続2中P系列

  13. 下中K>中P>前大K :ガードが5F不利(=コパンで通る)を活かす持続ルート。

  14. 前大K>インパクト :パリイ押せ!と念じながら使う汚インパクト。

  15. 立中K>インパクト :相手を壊すインパクト択。

■強化弱スパイク後のセットプレイ

37.TC>ODサイクロン>前中P>強化弱スパイク>前ステ中段or詐欺飛び:強力な択掛け 

38.TC>ODワール>コパン>強化弱スパイク>イウサール:イウサールから定番の持続中段ルート。

■大ミキサー後のセットプレイ

  1. 大P>大サイクロン>大ミキ>立中K:4F/5F投げセット。基本はこれでOK。

  2. 大P>大サイクロン>大ミキサー>中足>2中P:持続当て、結構シビア。

  3. TC>ODサイクロン>ひゅうひゅーう>大ミキサー>中足>2中P:持続当て、先程のレシピと比べて安定するが素敵。

  4. 小足>しゃがコパ>大ミキ>立中K:投げ間合い外3Fレシピ

  5. 大ミキ>ラッシュ中段:持続当て、まず当たらなので下段か引き延ばしての中段を見せていきたい。

■弱スカイハイ後のセットプレイ

  1. TC>大サイクロン>弱スカイハイ>中段or前ステ投げ:モダラシの鉄板択。中央で使えるのが強み。

■強スカイハイ後のセットプレイ

  1. 気流ODミキサー>強スカイハイ>J大K>バクステ>中段:J2強Pのビタ押しをしたくない時用。

  2. 気流ODミキ>強スカイハイ>J中P>投げ>中段:よう当たる持続中段。

  3. 同上から中段>2中P:実は当たる2中P持続ルート。

■投げ後のセットプレイ

  1. 前ステ>立中K:シンプルで強い。前中Pでコンボ可。

  2. ラッシュ立P:投げ間合い2F。バクステされたら泣いていい。

  3. ラッシュ立K:投げ間合い外5分。自然に2中P>中Pが繋がる位置が優秀。

  4. ラッシュ6大K:後ろ投げ用、Dゲージ余裕ある時の攻め継続。昔は+2F、今は+1F。

■まとめ

全61個のセットプレイを掲載しましたが、当然ながら全部を使う必要はありません
「端でこれが安定する」「リーサルでこの択が便利」「無敵技を嫌ってる相手に刺さる」
といった “用途別に3〜5個だけ覚える” のが最も実戦的です。

文字だけで分かりにくい所は是非動画の方をご覧くださいね。



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